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19/10/2016

NOVO PATCH DE ATUALIZAÇÕES 6.3


12/10/2016 - KAME

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ShinSeimei

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Jan 24 2018, 08:00 PM
Quest Pessoal
Sasaki Nara

Primeiro Treino:

Treino de Linhas: As linhas são um dos utensílios mais úteis para um ninja, pode parecer que não, mas sua utilização pode ser extremamente variada. Uma linha bem utilizada pode salvar ou condenar uma pessoa, dependendo do referencial, por isso, todo ninja deve ter um conhecimento padrão sobre a utilização de linhas. Não há nada de fascinante, mas a pessoa aprende a manipular as linhas de acordo com sua vontade, apenas com simples movimentos de mão. Entretanto, apesar de simples em si, a utilização correta demanda tempo, paciência e dedicação, pois o aprendizado é complicado e desgastante.
Requerimentos: Nin. 20; Buki. 20
Jan 24 2018, 07:18 PM
(espero que esteja tudo ok! =3)

Nome do Usuário: (Shinseimei )
Nome do Personagem: (Sasaki Matsumoto Nara )
Idade: (30 Time de Assalto 2/ 40 atualidade)
Sexo: (Masculino)
Clã: (Nara)
Rank: Chunnin
Natureza: Suiton
Graduação: Ken Ninja
Créditos: 0
Pontos Livres: 0

ATRIBUTOS:
Ninjutsu: 20
Genjutsu: 41
Taijutsu: 20
Bukijutsu: 20

STATUS:
HP: 120
CH: 120
ST: 108

CARACTERÍSTICAS ESPECIAIS:
Vantagens:

Ambidestria:
- O ninja torna-se hábil a utilizar armas com igual eficiência com ambas as mãos. Sem essa vantagem, qualquer ninja, assim como qualquer ser humano terá uma das mãos com eficiência menor na hora do combate.
Requerimentos:
Custo: 3 pontos (Criação)

Selos com 1 mão:
- O ninja torna-se apto a realizar jutsus com apenas uma mão. O que o permite realizar um jutsu enquanto segura uma arma. Essa habilidade não permite ao ninja realizar 2 jutsus ao mesmo tempo.
Especial: Membros do clã Koori possuem essa habilidade naturalmente.
Requerimentos:
Para não Koori's requer boa explicação na história
Custo: 6
Custo durante o jogo: 15


Desvantagens:

Impaciente:
- Chutem a porta e pro inferno com o resto, você simplesmente não agüenta estratégias, esquemas ou qualquer coisa que simplesmente o faça perder tempo. Sempre que for obrigado a esperar você pode começar a se irritar e consequentemente demonstrar aspectos de você que outros conheciam ou não, como perturbações, tiques nervosos, ou pode simplesmente ignorar tudo e partir para o ataque e como todos sabem, um movimento impensado numa missão pode por tudo a perder.
Bônus: 1 ponto

>Vocalização: Quando estiver sob a tensão, independente da situação, você pode começar a falar consigo mesmo, não apenas em pensamento, você realmente fala, buscando uma solução, ou apenas analisando a situação. Você geralmente não percebe que está falando sozinho, mas os outros com certeza perceberão.
Bônus: 1 ponto




JUTSUS:
Ninjutsu:

Henge no Jutsu:
- Transforma o corpo do usuário, modificando apenas sua aparência (pode-se usar pra se transformar em outra pessoa, ou algum objeto de médio-porte).

Kirigakure no Jutsu:
- O usuário condensa as moléculas de água que existem no ar de forma a criar uma densa névoa branca que obstrui a visão de todos que estão dentro de sua área. É praticamente impossível enxergar dentro da névoa. Um bom Ninjutsu garante uma grande área de efeito, enquanto um bom Genjutsu torna a névoa mais densa.
Requerimentos: Nin 7; Gen 7

Oboro Shunshin no Jutsu:
- Muito parecido com o Konoha Shunshin, mas um pouco mais complexo. O ninja concentra chakra nos seus pés de forma a criar uma fina camada que "adere" as moléculas de água em nevoeiros densos. Com isso o usuário pode impulsionar seu próprio corpo com muita velocidade através dessa névoa.
Requerimentos: Nin 15, Gen 15; Tai 15

Genjutsus:

Bunshin no Jutsu:
- Uma das primeiras técnicas ensinadas aos ninjas, que consiste na criação de clones de chakra. O ninja gasta uma pequena quantidade de chakra que é moldado a sua forma criando um ou mais clones. Esses clones são "imateriais", sendo formados por energia pura, sendo assim, são facilmente destruídos ao menor impacto, além de não poderem realizar jutsus.
Requerimentos: Gen 1

Kai:
- Desfaz Genjutsus de nível inferior ou igual ao do usuário. Caso o nível de Genjutsus de quem estiver usando o Kai for menor que o nível do usuário do Genjutsu, a ilusão não poderá ser desfeita. Entretanto existem outros métodos, dependendo do tipo de Genjutsu.
Requerimentos: Gen 3

Kokohi no Jutsu:
- Técnica simples e eficiente, utiliza as mesmas propriedades do Henge no Jutsu, onde o ninja altera a aparência de um ou mais objetos. O tamanho dos objetos que podem ser alterados, bem como a perfeição da nova aparência do objeto são determinados pelo Genjutsu.
Requerimentos: Gen 3

Nehan Shouja no Jutsu:
- Pode-se fazer com que várias pessoas entrem em um estado de sonolência criando efeitos relaxantes na mente dessas pessoas, imagens, sons, sentimentos táteis, tudo que possa trazer calma e relaxamento, obrigando a mente a ceder aos encantos da ilusão.
Requerimentos: Gen 15

Kori Shinchuu no Jutsu:
- Esse Genjutsu é um dos que exige um enorme grau de sutileza ao ser utilizado. O usuário deve de alguma forma afetar o alvo sem que este perceba. Sendo assim, em ambientes muito fechado, ou que exijam um longo período de caminhada, natação ou qualquer atividade do gênero, o alvo vai se ver numa caminhada sem fim, dependendo do Genjutsu do usuário o alvo pode nunca conseguir sair do Genjutsu.
Requerimentos: Gen 15

Magen Kokuniazarou no Jutsu:
- Um dos Genjutsus mais utilizados e um dos mais abrangentes. Essa técnica permite ao usuário criar uma série de ilusões em qualquer lugar, sendo que o único limite é sua própria imaginação. O nível de perfeição das ilusões é definido pelo nível de Genjutsu do usuário, como por seu nível de detalhamento ao conceber as ilusões. certos usuários muito experientes podem criar ilusões tão reais, que essas afetam o ambiente, podem tocar as pessoas e vice-versa.
Requerimentos: Gen 20

Chakujitsu Genjutsu:
- O usuário desenvolve a habilidade de utilizar qualquer tipo de Genjutsu sem usar selos; ao invés disso usando a música para invoca-los. Isso dificulta a percepção da vítima e aumenta as chances de Genjutsus terem efeito, uma vez que chega mais rápido a mente da pessoa.
Com esta técnica pode usar qualquer outra técnica de Genjutsu sem o uso de selos, com o uso da melodia.
Requerimentos: Nin 15; Gen 40; Arma Musical

Koukaon Kondou no Jutsu:
- Um Genjutsu que teve sua base estruturada no Utsusemi no Jutsu. O usuário toca seu instrumento sonoro e as ondas são projetadas em diversos pontos do ambiente, de forma que os efeitos de um Genjutsu que seja usado através desse jutsu pode ter seus efeitos potencialmente ampliados. Existem relatos de usuários extremamente experientes que mantém vilas ou mesmo cidades inteiras sob efeitos de Genjutsu, utilizando esse jutsu como meio de expansão.
Requerimentos: Nin 15; Gen 40; Arma Musical

Kakkou Shinmon no jutsu:
- Tento pleno conhecimento sobre o funcionamento da mente humana, é possivel despertar certas vontades em qualquer pessoa, variando de acordo com a necessidade, não se pode forçar grandes façanhas, mas pode ser usada para "intimar" uma pessoa a falar sobre algum plano, ou mesmo que minta sobre determinado fato.
Requerimentos: Gen 40

Shuuha Chimei:
- O usuário transmite fortes ondas de chakra através dos sons, de forma que ao penetrarem nos ouvidos do alvo, o som escutado pelo alvo será extremamente alto e pode causar danos nos seus tímpanos. É um Genjutsu extremamente perigoso e caso o alvo não tome as devidas providências, como proteger seus ouvidos dos efeitos do chakra do usuário, o alvo pode se tornar surdo, momentanea ou permanentemente.
Requerimentos: Nin 15; Gen 40; Arma Musical

Nankan Ketteiteki:
- Apesar de ser essencialmente um Genjutsu, essa barreira é sólida por dentro; e impede a saída de qualquer um por meios ou jutsus comuns caso a vítima tenha Genjutsu menor que o conjurado (incluindo Shunshin, e ataques contra seu interior; a não ser aqueles com Ninjutsu maior que do usuário). Ela é turva, e em seu reflexo externo não se pode ver nada do interior mesmo com Sharingan, Byakugan ou Akukaigan. A vítima entra em um mundo completamente isolado, onde os únicos sons que podem ser escutados são os sons que atingem diretamente sua mente.
Requerimentos: Nin 20; Gen 40

Kokuangyou no Jutsu:
- Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada. Não pode ser cancelado. A área afetada é de um raio em metros igual ao Ninjutsu/5 do usuário.
Requerimentos: Nin 20; Gen 40

Taijutsus:




Bukijutsus:

Harisuzu:
- É a arte de usar armas (como senbons ou kunais por exemplo) com sinos presos a elas, fazendo com que o alvo seja enganado pelo som dos sinos, dessa forma ele ficará atento as armas que carregam os sinos e não verá o real ataque feito por outras armas (kunais, shurikens e etc).É necessário que o usuário tenha kunais ou senbons e os sinos para realizar a técnica.
Requerimentos: Buki 3

Haritsuba:
-O ninja consegue impulsionar agulhas que estariam escondidas dentro da boca boca com incrível potência.
Requerimentos: Treino de Senbons; Buki 6

Ude no Ken:
- Posuuindo um selo no braço, o usuário pode "invocar" shurikens ao passar a mão no mesmo. Quanto mais shurikens, maior o gasto de chakra. Porém não é possível invocar mais shurikens do que o possuído na respectiva ficha(ou o estipulado pelo narrador).
Requerimentos: 10 Buki; 15 Nin


Fuuinjutsus:

Fuuin Tenpeki - Parede de Ferro Selada:
- Este Jutsu fará com que surja uma barreira invisível de chakra, em portas, pilastras, janelas, etc. Impedindo a entrada de pessoas ou objetos por meios tradicionais.
Requerimentos: Nin 10; Gen 10

Fūin no Metsu - Selo de Apagar Memória:
- Essa é uma técnica onde o usuário pode eliminar certas lembranças ao aplicar um selo com o comando "destruir" (滅, metsu). Essas lembrança apagadas da memória enquanto o selo estiver ativo.
Requerimentos: Nin 15; Gen 10

Hijutsus:

Kage Mane no Jutsu:
- O ninja estende a sua sombra até encontrar a sombra do alvo e assim paralisa-lo. Além da paralisia, o usuário pode "controlar" os movimentos do alvo, fazendo com que o alvo imite todo e qualquer movimento que o Nara faz. O jutsu consome chackra enquanto é mantido, em geral a pessoa pode manter um oponente preso por 1 minuto a cada 10 pontos em Genjutsu. Mais do que isso o desgaste para o corpo do usuário se torna excessivo.
Requerimentos: Linhagem Avançada Inicial

Goshouteki Kage Mane no Jutsu:
- A mesma estrutura do Kage Mane, entretanto, o usuário aprende a manipular sua sombra de forma que possa prender mais de um alvo. O gasto de chackra obviamente é maior, portanto o controle de chackra é essencial para a manutenção do jutsu e sua manipulação. A cada 10 pontos em Genjutsu 1 oponente pode ser preso. O Ninjutsu confere resistência a sombra, sendo que quanto maior o Ninjutsu mais forte se tornará a sombra. O usuário pode manter os alvos presos por 1 minuto a cada 10 pontos em Genjutsu.
Requerimentos: Nin 05; Gen 10

Kage Mane Shuriken no Jutsu:
- O ninja passa a poder aprisionar as sombras a "distância", utilizando a sombra de objetos, como kunais e shurikens. Em geral o Nara concentra um pouco de chackra numa kunai ou shuriken conferindo a ela o poder do kage mane lançando-a em direção a sombra do alvo.
Requerimentos: Nin 10; Gen 15

Kage Kubi Shibari no Jutsu:
- Jutsu de assassinato, sendo esse um dos principais jutsus dos Nara, é um dos motivos pelo medo que muitas pessoas sentem ao estarem próximas de algum Nara. O jutsu consiste na manipulação simplificada das sombras. O Nara torna as sombras tangíveis(materiais) e as manipula de forma a causar danos severos ao alvo, podendo enforca-lo, quebrar membros e assim sucessivamente. Porém não é possível realizar movimentos muito complicados, ou longas deformações.
Requerimentos: Nin 15; Gen 20

Kageyose no Jutsu:
- Consiste na manipulação mais aprimorada da sombra, onde o Nara pode usa-la para agarrar objetos menores, e realizar movimentos que exijam uma destreza mais apurada, como girar chaves, arremessar objetos e assim por diante.
Requerimentos: Nin 20; Gen 25

Kagegijin no Jutsu:
- O Nara adquire um profundo conhecimento sobre a "estrutura" das sombras, podendo manipula-las de forma a criar formas humanoides ou animalescas de sombra
Requerimentos: Nin 25; Gen 30


Equipamentos:
- Kunais: x10
- Shurikens: x20

[TREINAMENTOS]

Controle de Chakra Básico:
O treino onde os ninjas escalam árvores usando seu chakra, para assim poderem se aderir a qualquer superfície. Caso os Gennins não tiverem esse treino, não poderão se aderir a paredes, arvores, etc. Com esse treino a pessoa se torna capaz de realizar Ninjutsus e Genjutsus médios. Além disso a pessoa reduz o gasto de chakra de Ninjutsus e Genjutsus em 2.

Controle de Chakra Avançado:
O treino onde os ninjas aprendem a andar sobre a agua, usando de seu chakra em seus pés. Com este treino o ninja consegue utilizar jutsus fortes. Além disso, o ninja gasta menos chakra em seus Ninjutsus e Genjutsus, agora reduzindo o gasto de chakra em 3.

Treino de Senbons: Esse treino consiste no aprendizado teórico e prático para a utilização de senbons dentro e fora de combate. A pessoa tem um conhecimento básico sobre as partes do corpo e quais pontos pode paralisar através de senbons. As senbons não são armas de combate direto, e sim utensílios para auxiliar ninjas médicos. Sua utilização em combate demanda treino e dedicação, principalmente por parte daqueles que não seguem o caminho Iryou. As agulhas são finas e não muito resistentes a fortes impactos. Assim que conclui o aprendizado, a pessoa ganha 20 Senbons.
Requerimentos: Buki. 5

Treino de Veneno: Os venenos fazem parte dos ninjas. Figuram entre as formas mais eficientes de assassinato. Silenciosos os venenos destroem lentamente suas vítimas, ou possibilitam meios para que as vítimas se tornem completamente indefesas. O aprendizado sobre venenos envolve um estudo teórico complicado e que exige minúcia. Ao estudar os venenos e finalmente concluir seu treinamento o ninja adquire dois frascos de veneno. Um veneno de caráter tóxico, que aos poucos vai deteriorando a saúde do alvo, e um veneno paralisante, que paralisa quase que completamente a área onde é aplicado. Existem diversos tipos de veneno, entretanto, ambos os venenos, à disposição dos ninjas, devem ser aplicados através de objetos cortantes ou perfurantes.
Requerimentos: Gen. 25; Treino de Primeiros Socorros


[ESPECIALIZAÇÃO]

KEN NINJA
NÍVEL 1:

Requerimentos: Ninjutsu: 10 | Genjutsu: 10 | Taijutsu: 15 | Yaiba no Mai*

JUTSUS DA ESPECIALIZAÇÃO

Yaiba no Mai: Usada por ninjas que usam armas cortantes. Criam-se vários Bushins que assumem posição de ataque fechando um círculo em volta do inimigo, distraindo-o, logo o verdadeiro guerreiro abre uma brecha para usar sua arma e acabar com a luta de uma vez. Mikazuki no Mai pode ser outro nome da técnica.

Ningyoushibai no Koutetsu:
- Quando cercado de armas, o ninja se concentra e pode manipular inúmeras armas de acordo com a sua vontade, mas ele tem que ficar concentrado. Lembra muito a telecinese, mas limitado a armas. A cada 10 pontos de Genjutsu o ninja pode manipular uma arma, sendo que a destreza é baseada no Genjutsu e o dano é igual a metade do Bukijutsu.

Haridoku:
- O ninja esconde diversas Senbons em seu antebraço, para tanto é necessário que esteja usando roupas com mangas longas ou alguma espécie de cobertura no braço. Sendo assim o usuário pode lançar essas Senbons com um simples movimento do braço para impulsionar as agulhas para frente. Um dos usos mais comuns é manter a agulha envenenada para ter um ataque efetiva com uma única agulha.

Chakra no Yaiba:
- Lâmina de chakra impossível de ser bloqueada, e não necessita de qualquer ferramenta para ser realizada.

Soushouryuu no Jutsu:
- Técnica usada para invocar e manipular armas. Invocar uma arma e controla-la exige treino e um bom controle mental, sendo que, a cada 10 pontos de Ninjutsu o usuário pode invocar um arma, e a cada 10 pontos de Genjutsu, o ninja pode controlar uma arma. As armas podem ser utilizadas com as mãos ou através de linhas de chakra, como se fossem marionetes. Caso sejam utilizadas por linhas, o dano é equivalente a metade do Bukijutsu e a destreza é igual ao Genjutsu.



[Treinos da especialização]


Treino de Especialização em Armas: Com esse treinamento o Ken Ninja pode se especializar em utilizar todo o tipo de armas, ou uma gama especifica delas (espadas, bastões, nuchakos etc), ou ainda, uma única arma.O Ken ninja será bonificado de acordo com sua escolha, se baseando na bonificação abaixo:

>Arma específica (agulhas): +20% de Buki

Pré-requisitos: Buki 10

Descrições

Aparência:

( Cabelos cumpridos negros, com fios bem finos, sempre usando um rabo de cavalo, olhos azuis, 1,75 de altura, magro, usa roupas tradicionais japonesas.)



Personalidade:
( Atento, Sarcástico, Inteligente, Impaciente, Leal, Justo. )

História:

Sasaki Nara sempre se considerou uma pessoa de vida normal, tão normal quanto alguém criado para ser um ninja e apaixonado por armas conseguiria ser. Seu pai era um Jounin experimente e acostumado a ações mais diplomáticas. Mas desde que terminara a academia e virara um gennin Sasaki abraçou missões externas e que forçavam sua mente. Eu gostava de planejar ações, executá-las e principalmente vencer.

Ele sabia que seria um bom estrategista se não fosse sua profunda impaciência. Enquanto o pai contava façanhas que demoraram semanas para serem alcançadas, Sasaki pensava horrorizado como teria sido participar de tais eventos. Coloque-o 30 minutos de tocaia em um ponto e veja por conta em risco tudo o que um ninja não deveria fazer. Mas os anos ao menos o ajudaram a lidar com a profunda falta de paciência, mais ou menos. Ao menos ele era inteligente para se tirar das situações e dar a volta por cima. Quase sempre.

Ao menos ele conseguia queimar a impaciência nos treinos e não havia nada além de foco quando ele se concentrava e possuía uma arma em mãos. Ele não era um homem de combates físicos, ele sabia se virar, mas preferia a arte de matar a distancias seguras. Agulhas, armas flutuantes, suas sombras... Ele gostava de ser criativo.

Perfeccionista, se aproveitara da ambidesteridade para ter equilíbrio e forças iguais nos dois braços. Usar uma arma enquanto executava um selo se tornou essencial, não fora fácil dominar os comandos. Mas depois de muito treino tornou-se natural, como sua especialização para se tornar um Ken Ninja hábil.

Aos 20 conheceu a mulher com quem iria se casar. 2 anos depois nascera seu filho único, Hijikata Nara. Ao contrário do pai, a criança era calma e nada impaciente, mas Sasaki lamentava um pouco o filho não se tão entusiasmado. Apenas os anos mostraram que na verdade o filho era inteligente e totalmente frustrado com a própria vida pacata. Vê-lo com outras crianças era quase um pesadelo. A expressão enfadada deveria ser uma perícia de alguém de 20 – Sasaki tinha pesadelos com as carrancas que o filho lhe dava apenas de ouvir as sugestões do pai para uma atividade infantil – “pai... você se divertia assim quando era pequeno?”, e assim ele era inferiorizado e julgado por um menino de 6 anos.

A vida de Sasaki desandou aos 30, quando Konoha foi devastada em um ataque (zeppelins), o irmão Yasu revelou-se um traidor de Vila e perdendo a própria vida no processo de destruição causado. Hijikata pagara um preso também no caos. No começo Sasaki achara que o trauma do ataque causara insônia e pesadelos no menino, mas os gritos de desespero e as sombras que circulavam ao redor do garoto logo se revelaram uma espécie de maldição. Por mais que o clã tivesse contato com elas, havia muito sobre a escuridão que Sasaki não entendia, por isso nunca conseguiu ajudar o filho (que mesmo agora, com 18 anos, ainda vivia tendo pesadelos horrendos e quebrando qualquer selo de silêncio colocado na casa para abafar os sons de angustiantes).

Época do Time de Assalto 2:

Sasaki tinha 30 quando foi chamado após o ataque a Konoha. O filho tinha 8 apenas e começara a lidar com os tormentos das sombras. Enquanto treinara para tornar-se mais forte e estudava mais sobre as sombras e seus mecanismos, Sasaki se juntou ao grupo liderado por Mofu-Sensei.

[MISSÕES]

RANKING D:
RANKING C:
RANKING B:
RANKING A:
RANKING S:

MISSÕES DE CAÇA (PROCURADOS):

EVENTOS (QUE PARTICIPOU):
Jan 23 2018, 08:08 PM
Treino de Taijutsu.


Poste sua intro.

/o que tava fazendo e talz.
Dec 25 2016, 11:10 PM
Era uma noite quem em Konoha, letárgica. Sem grandes eventos, Kouga aproveitava a folga de grandes problemas e podia ficar um tempo em casa ou em outro lugar, escolhendo o que fazer com seu tempo. Em determinado momento da noite, o jovem gennin observa uma silhueta estranha em uma casa um pouco mais distante, havia alguém sobre o telhado, alguém que olhava diretamente para o gennin.




Ele não parecia se importar em ser visto, na verdade, ao ser notado, ele mexe uma das mãos, fazendo um sinal de silêncio antes de mexer a mão, chamando-o para que se aproximasse.
Dec 8 2016, 10:55 PM


Seimei estava caído embaixo do tronco da grande árvore que servia de moradia. Dormia com um cobertor jogando nas pernas, meio dormido meio desmaiado, a cabeça apoiada em um dos braços.


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Jan 31 2018, 09:55 PM




Mar 16 2017, 01:41 PM




Jan 13 2017, 02:03 AM



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Kuroko no Basket rpg




AGRADECIMENTOS

Primeiramente ao Kishimoto, criador da sÉrie. Sem ele o f órum nao teria por que existir.

Queria agradecer a toda Staff das outras boards dessa famália. Aos que me ensinaram a jogar, a administrar.

E queria agradecer por fim a você, sim, você. Aos jogadores, aos players, por terem escolhido a Next entre tantos. Não existe fórum sem vocês.

Obrigado.



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