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Duoriey

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Jan 21 2017, 01:23 PM
QUOTE
Nível 2 :Shiryu Amigo
Aparência:Um axolote verde com manchas verde mais escuras, seus olhos são vermelhos meio marons
Tamanho: 6m

Personalidade:  Abobalhado adora pregar peças de mal gosto nos outros, se acha o rei da cocada preta.
Atributos:
Nin: 0
Gen: 35
Tai: 0

HP: 100
CK: 100
ST: 100

Jutsus:
Magen Narakumi no Jutsu:
- O usuário afeta a mente de uma ou mais pessoas de tal forma a criar qualquer tipo de ilusão em suas mentes. Podem ser complementos do ambiente real, ou mesmo levar os alvos a um mundo completamente imaginário. Essa ilusão apesar de muitas vezes poder ser facilmente reconhecida, pode ser muito complicado sair delas, uma vez que além de ser como todos os outros Genjutsus e ter seus efeitos assimilados com outra ilusão, o nível de Genjutsu do alvo permite que este perceba ou não as nuances do mundo criado em sua mente. Para o usuário, o único limite é sua própria imaginação e depende unicamente de suas capacidades com Genjutsu, além de seu próprio afinco em detalhar bem as ilusões para que não hajam escapatórias.
Requerimentos: Gen 20

Magen Kokuniazarou no Jutsu:
- Um dos Genjutsus mais utilizados e um dos mais abrangentes. Essa técnica permite ao usuário criar uma série de ilusões em qualquer lugar, sendo que o único limite é sua própria imaginação. O nível de perfeição das ilusões é definido pelo nível de Genjutsu do usuário, como por seu nível de detalhamento ao conceber as ilusões. certos usuários muito experientes podem criar ilusões tão reais, que essas afetam o ambiente, podem tocar as pessoas e vice-versa.
Requerimentos: Gen 20

Genjutsu Gae:
- Técnica usada para prender o oponente em seu próprio Genjutsu, devolvendo a técnica para o mesmo. É preciso que o usuário saiba onde o oponente está e que Genjutsus está usando para poder utilizar o contra-Genjutsu.
Requerimentos: Gen 25

Kasumi Juusha no Jutsu:
- O usuário cria alguma ilusão que remete a alguma forma humanóide ou não que visualmente pode atacar. As formas criadas na mente do alvo são como Bunshins simples, que na verdade não podem atacar, entretanto, o usuário geralmente com um plano de ação pronto, manipula as imagens para atacar o alvo, geralmente com armas de longa distância. O usuário ataca o alvo no mesmo instante utilizando as mesmas armas, isso dá a ilusão de que quem está atacando são as coisas que o alvo vê. Um alto nível de Genjutsu é muito importante para haver maior sincronia entre os ataques das ilusões e os ataques reais.
Requerimentos: Gen 25

Jubaku Satsu:
- Esse Genjutsu é usado essencialmente para fazer o oponente imaginar que está sendo preso, podem ser criadas diversas ilusões dependendo do meio onde o usuário se encontra para criar uma ilusão mais perfeita e o oponente seja "preso" com maior eficácia. O usuário aparece no momento que achar mais oportuno para então dar o golpe de misericórdia, ou realizar qualquer outra ação pertinente.
Requerimentos: Gen 30

Kai:
- Desfaz Genjutsus de nível inferior ou igual ao do usuário. Caso o nível de Genjutsus de quem estiver usando o Kai for menor que o nível do usuário do Genjutsu, a ilusão não poderá ser desfeita. Entretanto existem outros métodos, dependendo do tipo de Genjutsu.
Requerimentos: Gen 3
Treinos --//--
Controle de Chakra Básico: O treino onde os ninjas escalam árvores usando seu chakra, para assim poderem se aderir a qualquer superfície. Caso os Gennins não tiverem esse treino, não poderão se aderir a paredes, arvores, etc. Com esse treino a pessoa se torna capaz de realizar Ninjutsus e Genjutsus médios. Além disso a pessoa reduz o gasto de chakra de Ninjutsus e Genjutsus em 2. 
Requerimentos: 6 pontos distribuídos entre Nin e Gen

Controle de Chakra Avançado: O treino onde os ninjas aprendem a andar sobre a agua, usando de seu chakra em seus pés. Com este treino o ninja consegue utilizar jutsus fortes. Além disso, o ninja gasta menos chakra em seus Ninjutsus e Genjutsus, agora reduzindo o gasto de chakra em 3.
Requerimentos: 30 pontos distribuídos entre Nin e Gen

Treino de Genjutsu: O usuário tem um domínio maior sobre sua própria mente e sobre os os efeitos que podem tentar deturpa-la. Esse treino permite ao usuário se livrar de efeitos ilusórios de níveis mais elevados que seu próprio valor de Genjutsu, sem usar selos.
Requerimentos: Gen. 10

Características:
Caractéristicas Avançadas

1 nível de especialização:  Meimei Nv1
1 nível de especialização:  Meimei Nv2
Caractéristicas simples
Falar: O animal é capaz de falar na língua dos homens.
Conhecer a sociedade humana: o animal é capaz de entender coisas como "Pegue o pergaminho", "Entre pela porta" e outras frases que seriam complexas demais para um animal normal reconhecendo objetos e entendendo alguns hábitos humanos (e os achando estranhos, ridículos ou engraçados).
Aptidão para jutsus: OI animal pode ser ensinado para usar algum tipo de jutsu que ele possa realmente usar como jutsus de poucos selos ou que não sejam muito complicados ou avançados. Se souber Buki pode manusear e conhecer melhor armas e ferramentas, mas não pode usa-las bem por não ter mãos.



QUOTE
Nível 2 : Silver Crawler
Aparência: Um axolote branco meio prateado com olhos roxos, Duas nadadeiras sofreram uma espécie de mutação genética aleatória e viraram asas funcionais
Tamanho:6m

Personalidade:  Agitado e bem elétrico , não consegue ficar muito tempo parado , gosta de chamar atenção para sim e se gabar de suas baforadas de fogo
Atributos:
Nin: 20
Gen: 15
Tai: 0

HP: 100
CK: 100
ST: 100

Jutsus: --//--
Katon Goukakyuu no Jutsu:
- O usuário concentra seu chakra e puxa uma grande quantidade de ar pela boca, concentra com o chakra elemental e libera pela boca uma espécie de bola de fogo de tamanho semelhante ao Suiton Teppoudama. Essa esfera pode causar fortes queimaduras onde quer que toque, principalmente alvos orgânicos.
Requerimentos: Nin 2

Katon Housenka no Jutsu:
- Semelhante ao Goukakyuu, mas o usuário não lança uma, mas sim várias bolas de fogo com força relativamente reduzida, uma vez que a quantidade é superior. O usuário pode lançar uma bola de fogo a cada 5 pontos em Ninjutsu ou Genjutsu.
Requerimentos: Nin 5; Gen 5


Katon Yuendan:
- Uma técnica que deve ser usada em conjunto com outro ninja ou mesmo um Kuchiyose. Um dos ninjas libera através da boca uma espécie de gás flamejante, enquanto outro ninja libera uma forte onda de calor que quanto entra em contato com o gás se transforma numa enorme chama. Os usuários devem dar um jeito de utilizarem o jutsu com eficiência, mas caso consigam, produzem efeito semelhante a um grande lança-chamas.
Requerimentos: Nin 10; Gen 7

Katon Kazumi Enbu no Jutsu:
- Técnica que o usuário libera seu chakra através da boca, mas como uma espécie de gás flamejante que ao menor contato com extremo calor, fogo ou eletricidade pode acarretar uma explosão de enormes proporções. O usuário pode encontrar métodos de canalizar esse gás flamejante com propósitos distintos.
Requerimentos: Nin 10; Gen 7

Katon Bakuha:
- Após os selamentos, uma pequena área a escolha do usuário explode causando pequenas combustões.

Katon Ikkyou Mari:
- O ninja "cria" uma poderosa bola de fogo que vem de trás do alvo e o acerta de surpresa.
Treinos

Controle de Chakra Básico: O treino onde os ninjas escalam árvores usando seu chakra, para assim poderem se aderir a qualquer superfície. Caso os Gennins não tiverem esse treino, não poderão se aderir a paredes, arvores, etc. Com esse treino a pessoa se torna capaz de realizar Ninjutsus e Genjutsus médios. Além disso a pessoa reduz o gasto de chakra de Ninjutsus e Genjutsus em 2. 
Requerimentos: 6 pontos distribuídos entre Nin e Gen

Controle de Chakra Avançado: O treino onde os ninjas aprendem a andar sobre a agua, usando de seu chakra em seus pés. Com este treino o ninja consegue utilizar jutsus fortes. Além disso, o ninja gasta menos chakra em seus Ninjutsus e Genjutsus, agora reduzindo o gasto de chakra em 3.
Requerimentos: 30 pontos distribuídos entre Nin e Gen

Características:
Caractéristicas Avançadas

Natureza de chakra conhecida: Katon
1 nível de especialização: Katon nv 1
Caractéristicas simples
Falar: O animal é capaz de falar na língua dos homens.
Conhecer a sociedade humana: o animal é capaz de entender coisas como "Pegue o pergaminho", "Entre pela porta" e outras frases que seriam complexas demais para um animal normal reconhecendo objetos e entendendo alguns hábitos humanos (e os achando estranhos, ridículos ou engraçados).
Aptidão para jutsus: OI animal pode ser ensinado para usar algum tipo de jutsu que ele possa realmente usar como jutsus de poucos selos ou que não sejam muito complicados ou avançados. Se souber Buki pode manusear e conhecer melhor armas e ferramentas, mas não pode usa-las bem por não ter mãos.
Tem asas: Por algum motivo do destino este animal nasceu com uma deformação engraçada, Duas barbatanas não se desfizeram quando ele atingiu a faze adulta, na verdade elas ficaram ainda maiores virando verdadeiras asas funcionais , garças a aerodinâmica natural de sua espécime foi fácil dele aprender a voar


QUOTE
Nível 2 : Charlote Armstrong
Aparência: Um axolote albino típico , pele branca rosadinha, guelras rosas, olhos rosas. Tem 6m e parece ser Bombado.
Tamanho: 6m

Personalidade:  Muito gentil e prestativo, sempre com um sorriso bobão no rosto, gosta de ajudar os outros e de se sentir que é útil.
Atributos:
Nin: 15
Gen: 10
Tai: 10

HP: 100
CK: 100
ST: 100

Jutsus:
Karuto no Tayori:
- Consiste numa coleta e agrupamento de informações sobre as pessoas em cartas sensíveis a chakra. Observando as pessoas o ninja pode mandar as informações que sabe sobre essa pessoa para uma carta, que mostra em "gráficos" a capacidades do ninja. Entretanto, os valores não são específicos e servem apenas como uma referência para pesquisas superficiais.
Requerimentos: Gen 3
Doton Shinzuu Zanshuu:
- O usuário cava a terra e pode se locomover com relativa facilidade embaixo do solo. Ainda assim o usuário necessita cavar para abrir seus caminhos, mas isso torna-se uma tarefa muito mais fácil mediante o uso de chakra.
Requerimentos: Nin 10; Tai 10

Doton Arashi Toche:
- O usuário levanta através do chakra uma pequena nuvem de terra que encoberta suas ações. Essa nuvem se desfaz rapidamente e só é possível realiza-la em terrenos com muita terra seca, areia ou outros materiais leves o bastante para serem manipulados pelo chakra. Pode ser facilmente desfeito com jutsus Fuuton.
Requerimentos: Nin 1, Gen 1

Doton Doryuu Dango:
- Uma técnica quase primata, onde o usuário, literalmente cava o chão com as mãos de forma a lançar toda a terra num alvo específico ou em vários. E aconselhável que se tenha um bom Taijutsu, uma vez que se mal utilizada essa técnica pode ser humilhante para o usuário e abrir sua defesa para ataques dos mais variados.
Requerimentos: Nin 1; Tai 5

Doton Douryuu Taiga:
- O usuário libera seu chakra através da terra de forma a torná-la mole. Quanto mais chakra o usuário libera no solo mais mole a terra se torna até se tornar um caminho de lama que pode facilmente prender objetos móveis.
Requerimentos: Nin 7; Gen 3

Doton Douryuuheki:
- O ninja manipula a terra de forma a elevar enormes paredes de terra a sua frente, servindo basicamente como proteção contra ataques físicos ou elementais. O Ninjutsu determina o tamanho das paredes e o Genjutsu determina sua resistência contra ataques, uma vez que com um bom controle de chakra o usuário pode tornar as camadas de terra que ergue cada vez mais densas.
Requerimentos: Nin 10; Gen 5
Treinos

Treino de Rastreamento: Com esse treino a pessoa é capaz de ler pegadas sem dificuldade alguma, podendo até identificar uma pessoa pela pegada.
Requerimentos: Nin. 10; Gen. 10; Tai. 10

Resistência Física Básica: Este treino permite ao ninja melhorar ainda mais sua condição física. Com ele o ninja é capaz de correr curtas distancias e realizar pequenos esforços sem gastar ST. Além disso o ninja q tem este treino é capaz de realizar Taijutsus e Bukijutsus médios. Reduz em 2 pontos o gasto de ST na realização de Taijutsus e Bukijutsus. 
Requerimentos: Tai. 6

Controle de Chakra Básico: O treino onde os ninjas escalam árvores usando seu chakra, para assim poderem se aderir a qualquer superfície. Caso os Gennins não tiverem esse treino, não poderão se aderir a paredes, arvores, etc. Com esse treino a pessoa se torna capaz de realizar Ninjutsus e Genjutsus médios. Além disso a pessoa reduz o gasto de chakra de Ninjutsus e Genjutsus em 2. 
Requerimentos: 6 pontos distribuídos entre Nin e Gen

Características:
Caractéristicas Avançadas

Natureza de chakra conhecida: Duton
1 nível de especialização: Duton nv 1
Caractéristicas simples

Conhecer a sociedade humana: o animal é capaz de entender coisas como "Pegue o pergaminho", "Entre pela porta" e outras frases que seriam complexas demais para um animal normal reconhecendo objetos e entendendo alguns hábitos humanos (e os achando estranhos, ridículos ou engraçados).

Aptidão para jutsus: OI animal pode ser ensinado para usar algum tipo de jutsu que ele possa realmente usar como jutsus de poucos selos ou que não sejam muito complicados ou avançados. Se souber Buki pode manusear e conhecer melhor armas e ferramentas, mas não pode usa-las bem por não ter mãos.
sentido mais aguçado(Audição): Esse axolote tem a audição extremamente aguçada, mas tão aguçada que o animal pode até mesmo usar de eco localização dentro e fora da agua
sentido mais aguçado(olfato): Olfato deste animal é assustador, competindo de frente com os melhores cães farejadores, praticamente nada escapa de seu olfato.

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Nível 2 : Jhin Gragoon
Aparência:Um axolote chumbo com listras negras de 6 metros de diâmetro, tem dentes e garras enormes além de 4 olhos.
Tamanho: 6m

Personalidade:  Extremamente violento e agressivo, Grune pouco age muito, adora comer metais dos mais diversos tipos, seu alimento favorito aprece ser aquela coisa que você mais gosta.
Atributos:
Nin: 0
Gen: 0
Tai: 35

HP: 100
CK: 100
ST: 100

Jutsus:

Rendan:
- [Nome do personagem] Rendan. Um combo de cinco golpes em sequência. O combo é desenvolvido pelo próprio usuário, sendo todos os rendans únicos. Apesar do rendam ser tradicionalmente utilizado com técnicas de Taijutsu, atualmente diversos ninjas tem levado esse combo a níveis mais complexos utilizando Ninjutsus, Genjutsus e Bukijutsus em seu conjunto de ações.
Requerimentos: Tai 04

Houshou: (usa com a calda)
- A palma do ninja golpeia seu inimigo à distância utilizando apenas a pressão do ar, o ferindo mesmo estando um tanto afastado. Com uma força expressiva do usuário, esta técnica podia ser devastadora.
Requerimentos: Tai 15

Kage Buyou:
- O usuário se movimenta em altíssima velocidade,dando a volta no alvo a fim de pega-lo de surpresa pelo seu ângulo cego, dando a impressão de que o usuário surgiu da sombra do inimigo.
Requerimentos: Tai 15
Konoha Reppu: (usa com a calda)
- O usuário executa uma rasteira fortísiima e rápida.Fazendo o alvo girar várias vezes antes de cair no chão.
Requerimentos: Tai 5

Konoha Senpuu: (usa com a calda)
- Um chute giratório extremamente poderoso, que arremessa seu alvo a alguns metros de distância.
Requerimentos: Tai 7

Konoha Dai Senpuu: (usa com a calda)
- O usuário usa de extrema agilidade para soltar uma série de poderosos chutes giratórios.
Requerimentos: Tai 8; Konoha Senpuu
Treinos


Treino de Taijutsu: O usuário passa a usar um par de pesos nas pernas. Cada peso possui 10kg e quando liberado aumenta seu Taijutsu em 20%, entretanto, o usuário só pode retirar os pesos quando seu HP estiver reduzido a 40%. Caso o usuário possua Taijutsu alto, pode aumentar o peso, porém o bônus é sempre o mesmo.
Requerimentos: Tai. 10

Resistência Física Básica: Este treino permite ao ninja melhorar ainda mais sua condição física. Com ele o ninja é capaz de correr curtas distancias e realizar pequenos esforços sem gastar ST. Além disso o ninja q tem este treino é capaz de realizar Taijutsus e Bukijutsus médios. Reduz em 2 pontos o gasto de ST na realização de Taijutsus e Bukijutsus. 
Requerimentos: Tai. 6


Resistência Física Avançada: Ao concluir esse treino o ninja consegue um extraordinário controle de seu corpo permitindo fazer diversas coisas sem ao menos suar.Com esse treino o ninja é capaz de desferir socos e chutes(comuns) sem gasto de ST, Além de ser capaz de correr longas distancias e realizar saltos e acrobacias sem gasto de stamina(Acrobacias muito complicadas, e saltos muito distantes ainda vão consumir ST, porém em menor escala). Reduz em 3 o gasto de ST dos Taijutsus realizados e das seqüencias de golpes comuns. Com este treino o ninja é capaz de realizar Taijutsus e Bukijutsus avançados.
Requerimentos: Tai. 30
Aprimoramentos:
Vicio ou Sacrifício (Pedras preciosas ou seus itens favoritos): O animal gosta de oferendas ou de alimentos e iguarias humanas e normalmente pedirá eles, no caso do Dragoon ele gosta de pedras preciosas ou seus itens favoritos. Caso não os cumpra quando pedido (1 vez por semestre ou quando pedido em favor) esse animal desaparece até receber seu pagamento. Em casos mais sérios o contratante perde o contrato. O animal satisfeito pode ser invocado 2 vezes (não cumulativas) com custo pela metade e recebe até 1-3 pontos pela oferenda (que deve ser de 2-5 créditos).
Características:
Caractéristicas Avançadas

1° nível de especialização: Taijutso Ninja Nv 1
2° nível de especialização: Taijutso Ninja Nv 2
Caractéristicas simples
Absurdamente rápido: Esse axolote é um corredor nato, chegando facilmente a 120 km/h
Praticamente incansável: Sua resistência física é impressionante, pode viajar por dias sem precisar descansar, carregar peso por horas sem se fadigar.
Dentes de titanio: Os dentes dele são muito afiados e resistentes, sendo capas de mastigar espadas e outras armas de metal como se fosse miolo de pão.
Forsa de Titan: a força deste axolote é descomunal , sendo capaz de carregar e levantar pesos absurdos , costuma usar sua força em combinação com seus dentes pra se defender e se alimentar... de qualquer coisa. Para o sistema é como e ele tivesse o dobro de taijutso/bukijutso para efeitos de Força (isso inclui dano)

Jan 15 2017, 12:01 AM
Poste seu pedido para iniciar a especialização neste tópico.

Siga o modelo abaixo:

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Especialização Futton
Nível Atual:
Nível Desejado:
Link de sua ficha:


Atente-se aos requerimentos da especialização, antes de solicitar seu teste.

Requerimento por nivel de especialização

Se você atender aos requerimentos para iniciar o seu teste, um narrador irá abrir o tópico da sua especialização nesta área para iniciarem as postagens.

Obrigado!
Jan 15 2017, 12:01 AM
Poste seu pedido para iniciar a especialização neste tópico.

Siga o modelo abaixo:

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Especialização Shakuton
Nível Atual:
Nível Desejado:
Link de sua ficha:


Atente-se aos requerimentos da especialização, antes de solicitar seu teste.

Requerimento por nivel de especialização

Se você atender aos requerimentos para iniciar o seu teste, um narrador irá abrir o tópico da sua especialização nesta área para iniciarem as postagens.

Obrigado!
Jan 14 2017, 11:58 PM
QUOTE
REQUERIMENTOS DA ESPECIALIZAÇÃO

Atributos:

- Nin: 10
- Gen: 05
- Tai: 10

Jutsu:

Shakuton Boufuu:
O ninja consegue criar uma grande massa de ar quente, capaz de varrer o que estiver à sua frente, além de causar queimaduras ao contato. A utilização de um leque pode tornar a força do jutsu até 3x mais forte.
Requerimentos: Nin 5, Gen 3


QUOTE
BÔNUS DA ESPECIALIZAÇÃO

Nível 1: Aumenta +10% em Nin para uso do elemento e reduz em 2% geral o custo nesse elemento . Uma leve afinidade com o elemento .

Nível 2: Aumenta +15% em Nin para uso do elemento e reduz em 3% geral o custo nesse elemento (já acumulado com o nível 1) . Uma boa afinidade com o elemento .

Nível 3: Aumenta +20% em Nin para uso do elemento e reduz em 5% geral o custo nesse elemento (já acumulado com o nível 2) . Possui uma grande afinidade com o elemento . Já é capaz até de sentir sua presença e manifestação, natural ou não.


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JUTSUS DE ESPECIALIZAÇÃO
NÍVEL 1:

Shakuton Moyoosu
Jutsu simples, porém, muito útil. O ninja passa a ter uma grande percepção e controle de fontes de calor, conseguindo localizar objetos e pessoas comparando as diferentes temperaturas de um ambiente. O jutsu tem um alcanse limitado de 10 metros por ponto de ninjutso.

Shakuton Fukiareru
O ninja consegue criar pequenas balas de ar quente e comprimido, e em seguida libera essas balas como "tiros" com altíssimo poder de impacto e velocidade. Ao atingir o alvo, as balas de ar podem atravessar o corpo, causando ferimentos sérios e queimando o técido interno do corpo. Podem ser disparados até 5 tiros por vez.

NÍVEL 2:

Shakuton Koutetsu
O ninja cria uma espécie de "armadura" de ar quente em vola de seu corpo. Esse ar comprimido serve como defesa, bloqueando a velocidade de possíveis projéteis que forem lançados contra o ninja, dessa forma, diminuindo o eventual dano que poderia ser causado. Além disso, o ninja se torna capaz de causar queimaduras ao inimigo caso parte para o ataque físico.

Shakuton Fukikomu
O ninja precisa tocar em alguma parte do corpo do alvo, dessa forma, criando uma área de ar extremamente seco e com temperatura muito alta. A área de ar quente se fixa ao oponente, causando queimaduras constantes, até que o justsus seja cancelado de alguma forma. Se atingir uma mão, por exemplo, impossibilita o alvo de utilizá-la para realizar selos, se atingir um pé, restringe bastante a mobilidade inimiga. Para manter a área sempre quente, o ninja precisa manter o controle e gasto de chackra constante, para que a área de ar não resfrie, e com isso, apenas uma área de calor pode ser criada por vez.

NÍVEL 3:

Shakuton Shippuuruy
O ninja consegue criar um furacão de ar quente, que segue em linha reta varrendo tudo e todos em seu caminho. O ar é extremamente quente, além de possuir uma velocidade altíssima. Quem for atingido pelo tornado poderá ter o corpo retalhado pelas fortes e velozes correntes de ar, além de queimaduras severas por todo o corpo. Trata-se de um jutsu devastador, que necessita de elevado controle de chackra, além de um alto gasto do mesmo para ser executado. A utilização de um leque, pode dobrar o tamanho, velocidade e poder destrutido do jutsu.


Shakuton Kankyou
O ninja cria uma grande área de calor extremo e ar seco. Dentro da área a desidratação é rápida e severa, fazendo com que membros e músculos cheguem a exaustação rapidamente. A cada turno, o inimigo perde o controle sobre um de seus membros, tendo dormência e câimbras muito fortes. Se mantido por longos períodos o jutsu pode levar a morte por desidratação. O usuário do jutsu não sofre os efeitos da técnica.


Shakuton kyouguu
Um Ninjutsu de calor com efeito em massa. O ninja vai aumentando a temperatura em uma grande área lentamente, dessa forma, todos os presentes não notam a elevação da temperatura, e aos poucos todos passam a ter alucinações devido ao forte calor .O usuário não tem nenhum controle sobre as alucinações causadas.
Jan 14 2017, 11:55 PM
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REQUERIMENTOS DA ESPECIALIZAÇÃO

Atributos:

- Nin: 10
- Gen: 05
- Tai: 10

Jutsu:

Futton Mizuni:
O ninja consegue fervar uma porção de água, transformando-a em vapor rapidamente. A quantidade de água que pode ser evaporada é de 1 litro de água para cada ponto de Ninjutsu. Esse vapor pode ser usado como camuflagem, com efeito semelhante a uma bomba de fumaça), e ainda para ataque, causando leves queimaduras.
Requerimentos: Nin 3; Gen 1


QUOTE
BÔNUS DA ESPECIALIZAÇÃO

Nível 1: Aumenta +10% em Nin para uso do elemento e reduz em 2% geral o custo nesse elemento . Uma leve afinidade com o elemento .

Nível 2: Aumenta +15% em Nin para uso do elemento e reduz em 3% geral o custo nesse elemento (já acumulado com o nível 1) . Uma boa afinidade com o elemento .

Nível 3: Aumenta +20% em Nin para uso do elemento e reduz em 5% geral o custo nesse elemento (já acumulado com o nível 2) . Possui uma grande afinidade com o elemento . Já é capaz até de sentir sua presença e manifestação, natural ou não.


QUOTE
JUTSUS DE ESPECIALIZAÇÃO
NÍVEL 1:

Futton Seigyoka
Esse jutsu permite ao ninja controlar nevoas, vapores e gases. As movendo e moldando a seu bel prazer, porém o ninja não pode manipular névoas, vapores ou gazes provindo de jutsos de outros, somente as suas e as naturais.


Futton Gorimuchuu Noumu
Uma versão mais forte do Futton Kumokasumi. Dessa vez a densidade do vapor expelido é muito maior, tornando o vapor ainda mais quente e concentrado. Dentro da cortina de vapor o gasto de stamina se torna duas vezes maior, além disso, as queimaduras são mais severas e causam dano constante, por todos os turnos, até que o jutsu seja cancelado ou interrompido. O usuário do jutsu não sofre os efeitos dele.

NÍVEL 2:

Futton Kacchuu
O ninja consegue criar  uma redoma de vapor que envolve seu corpo, Fica envolta do ninja numa rea de 1m, se el se mover ela se move com ele, tudo que entra nessa área sofre queimaduras.o gasto de chackra é constante para manter o vapor quente é constante.


Futton Akkaku
O ninja consegue liberar pela boca, ou pela ponta dos dedos, um fino e concentrado jato de vapor. O vapor é extremamente denso e quente, conseguindo cortar, queimar e ainda ser utilizado para limpeza doméstica.

NÍVEL 3:

Futton Tsukuru
O ninja cria um colosso (?) de vapor. Bastante semelhante ao Bunshin, esse colosso é intangivel e feito com vapor denso, concentrado e muito quente. A diferença é que esse colosso pode atacar e realizar os jutsus de vapor que o usuário tenha, utilizando para isso o chackra do ninja.


Futton Miketsukan
É necessário que o ninja toque em seu alvo então ele cria uma esfera de vapor denso e concentrado envolta de todo o corpo alvo tocado. A bolha que além de impedir ele de enxergar qualquer coisa o vapor presente ali começa a cozinhar o corpo do inimigo lentamente, causando severas e dolorosas queimaduras. O usuário deste Jutso precisa se manter concentrado para o vapor não se dissipar , ele ainda pode se mover mas não pode se distrair.


Futton atsuryokuha
Uma versão mais poderosa do Futton Akaku, onde o ninja cria uma grande lâmina de vapor. O vapor denso e super concencetrado pode cortar, cozinhar e queimar praticamente tudo o que tocar.
Last Visitors


Jan 17 2017, 03:32 PM




Dec 19 2016, 09:13 PM




Nov 17 2016, 12:33 PM



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PARCEIROS


Em breve termino de arrumar tudo xD